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Capítulos Guías curriculares Apéndices

Introducción
1.4. Lecturas adicionales

Introducción

  • 1.1. Más que simple velocidad
  • 1.2. Programación
  • 1.3. Cómo usar esta guía
  • 1.4. Lecturas adicionales

Cada capítulo contiene recomendaciones de lecturas adicionales para ese tema en particular. También hay numerosos libros y sitios web generales sobre informática que puedes leer para tener una visión amplia del tema.

Entre los libros que recomendamos especialmente están:

  • Algorithmics, de David Harel.
  • Abenteuer Informatik, de Jens Gallenbacher.
  • Computational fairy tales, de Jeremy Kubica.
  • Algorithmic adventures: from knowledge to magic, de Juraj Hromkovič.
  • The Turing Omnibus, de A.K. Dewdney.
  • Los libros AQA Computing A2, de Sylvia Langfield y Kevin Bond.

También hay algunos sitios web generales excelentes sobre informática, muchos de los cuales hemos mencionado en otros capítulos:

  • Wikipedia cuenta con una entrada bastante amplia sobre informática.
  • Computer Science For Fun es una colección de artículos cortos de fácil lectura sobre las aplicaciones prácticas de temas de informática.
  • Babbage's bag es una excelente colección de artículos técnicos sobre numerosos temas de informática.
  • CS Bytes cuenta con artículos actualizados sobre las aplicaciones de la informática.
  • Thriving in our digital world cuenta con excelente información y material interactivo sobre diferentes temas de informática.
  • Los módulos interactivos en línea para la enseñanza de informática de la universidad Virginia Tech cubren una amplia gama de temas relevantes.
  • CS animated cuenta con actividades de informática interactivas.
  • CS for All.
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Algorithms
No disponible en español

¿Buscas material para escuelas de educación primaria? Echa un vistazo a CS Unplugged.

La Computer Science Field Guide es un recurso interactivo en línea para alumnos de secundaria que estén aprendiendo informática.

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El material de la Computer Science Field Guide es de código abierto y se encuentra en GitHub. El contenido de este sitio web se comparte bajo una licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional. La Computer Science Field Guide es un proyecto llevado a cabo por el Computer Science Education Research Group de la Universidad de Canterbury, Nueva Zelanda. Iconos proporcionados generosamente por icons8.

3.2.0

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